聯誼活動方案主題
聯誼活動方案主題(15篇萬能)
制定方案要把問題的各個方面進行全面深入的分析,把問題化解成可操作的細小問題,以便于更好地解決問題。寫好聯誼活動方案主題要注意什么?小編給大家分享聯誼活動方案主題,希望對大家有所幫助。
聯誼活動方案主題篇1
七夕,夢幻般美麗的名字。
朗讀著它,心中總有些許莫名的感動;
咀嚼著它,又涌現些許莫名的傷痛。
素心紅箋,萬千柔情,依水而湄,依風而舞。
七夕微信示愛攻略:搞定女神、男神的四個步驟
_嫁了,_x嫁了,_也嫁了,_x都嫁人了……大屏幕女神們集體滴出嫁,觸動了不少姑娘恨嫁滴小心臟。如今“七夕”將至,漢紙們抓住這個極佳滴表白時機,說不定就能抱得美人歸!
但是……不zuo非女神,表白需謹慎。99朵玫瑰?燒錢又俗氣!心形蠟燭?沒創意!玩具公仔?太幼稚!燭光晚餐?“臣妾”會害羞!究竟怎樣才能在這個七夕向心儀已久的她表達心意?
古時候,西天取經要歷經九九八十一劫難,眼看離七夕不到一周的時間,吾等屌絲要修煉成高富帥已是妄想。唉~~~小編已無法抵抗你們“眼淚汪汪”的小眼神,現在就把最新的秒殺女神、男神秘籍來傳授,請叫我“小紅娘”!
第一步:掃描二維碼,關注“__”微信公眾號(微信號:__);
第二步:來“星光汽車影院”,選擇“好友”——來觀影就送,(團購、特價除外)目前已上線沒有女人可以抗拒的“愛的禮物”——VIP電影票一張(限下次使用);
第三步:填寫你的“求愛密語”,短短幾十個字,文采很重要!發送微信、短信給你的“他或她”
第四步:迅猛的來到“星光汽車影院”付款,輕輕的把愛的禮物送出。晚上都來星光汽車影院過七夕吧!
聯誼活動方案主題篇2
一、活動背景:
時光飛逝,新的學年又過了一半,-新生也慢慢適應了大學的生活,認識了不少新的同學和老師,以及師兄師姐。加入職協后,對職協的基本工作有了一定的了解,也熟悉了校內的一些社團的情況。但我們的交流不只是局限于校內,我們也與其他學校的學生社團進行合作與交流,并且取得了一定的成果,與其他學校的學生社團的交流學習也將是我們既往開來的工作之一。
二、活動意義:
活動意義:對外的聯誼活動能夠加強與外校的聯系,進一步認識校外的同學,增進三大院校的感情,同時也能豐富我們課余生活。與此同時也能夠鍛煉你的交際能力,還可以多了解其他院校的生活和學校的文化。為了更好地發展校園文化,豐富學生課余生活,三大學院的大學生職業生涯協會聯合通過這個聯誼作為一個交流的橋梁,為各位學生提供一個展現自我特色和風采的平臺。
三、活動簡介:
(一)活動主題:三大院校聯誼活動主題:
(二)活動地點:
(三)活動對象:廣東輕工職業技術學校、佛山大學活動對象:廣東輕工職業技術學校、
(四)主辦單位:華南師范大學南海校區職業生涯發展協會主辦單位:華南師范大學南海校區職業生涯發展協會
(五)活動簡要流程:活動簡要流程:
1、迎接外校好友
2、開場:主持人致開幕詞,會長及各學院代表講話。
3、展現風采:節目表演(雙方互出節目展現各自風采)
4、游戲環節:精彩小游戲,情牽你我他
5、主持人致閉幕詞,大合照。
6、歡送院校好友出學校
四、游戲環節:游戲環節:游戲
1。背靠背游戲規則:每小組各派兩名代表背對背,用身體夾氣球,不準用手,要來回走一次,并在轉彎處,撿起一樣東西(有瓶子、傘、筆)。最晚回來的人要接受懲罰,還有沒有拿到東西回終點的,也要接受懲罰。
2。開口中游戲規則:全體同學一起參加游戲。猜數字(1~500)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。先由一個人來寫一個數字,然后大家在1~500間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。游戲
3。踩汽球游戲規則:左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。在踩氣球的同時,踩氣球的同學要一邊唱歌,一邊才其他人的氣球。一定要唱歌,否則,將有工作人員拿針(或筆)刺穿沒有唱歌的哪個小組的氣球。吸管運輸:游戲
4。吸管運輸:游戲規則:每組成員都要參加,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(鑰匙環上有兩條鑰匙)的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下一個人,直到傳到最后一個人叼的吸管上。最先到的為贏,倒數最后一個部要接受懲罰。
小小懲罰:
1、做一個大家都滿意的鬼臉
2、做自己最性感、最嫵媚的表情或動作
3、對外大喊我是豬;
4、擺3個芙蓉姐姐s形;
5、(男生)選一個男生一邊捶他的胸一邊說:你好討厭哦!!
6、男生摸自己胸說:“唉太小了”;需要的材料有:鑰匙環、兩條鑰匙、氣球、針(或筆)、瓶子、傘、筆、紙五。工作人員安排:工作人員安排:1。活動接待迎賓簽到:4人(在校門口接待,主要由公關部負責)2。活動主持:3。幕后工作人員:4。機動工作人員:2人(主持本次聯誼活動)4人(負責燈光音響設備的調控)2人(隨時接受調動應對突發情況)
五、應急措施:
1。在籌備期間,若無法申請到學生活動中心舞廳,則活動地點改為教室。
2。在游戲活動中,工作人員隨時做好準備,以便于當有人受傷時可以即刻送到醫務室
3。在活動中,當有同事在游戲過程中受傷時,應立即聯系負責人或者直接送到校醫室進行及時的治療
4。若遇到外界因素無法進行,要立即聯系負責人,取消或延遲此次活動
5。活動開始時,當有些節目因為外部因素不能及時開始,工作人員要做出適當的調整
6。當飲料食物用完時,工作人員應當及時補充。
聯誼活動方案主題篇3
1.主題:互相了解-保證安全(充分展示自己。表達要求。保護參加人員隱私!)
2.召開條件:
a)參加人數15以上既可以召開一屆。
b)性別比例在1:1.5(如6:9)
c)參加人員必須單身
3.場地:選在視野開闊,采光充分,交通方便,安全可靠的場所。首選公園,
4.宣傳渠道:肝膽相照,工作組博客,戰友QQ組群發郵件
5.費用:AA制,包括門票(如果有門票的話)、水、食品、小禮品、其他物料費用。
注:每次活動前會發通知預估費用。活動后發費用明細清單
6.保護隱私措施:
a)每個參會者都排統一流水號。叫號提問
b)每個參會者都用網名自我介紹。
c)不得向會務索要聯系方式。
d)當人事私下自行向對方索要聯系方式
e)參會者不能要求另一參會者當場表態。以免沖突。
7.聯誼會流程
a)第一環節:自我介紹,表述尋找另一半的要求。(自我介紹要有必須報的項目,必報項目向在下一步定稿,需要征求意見)
b)第二環節:做展示(5分鐘的時間內)。可以是才藝展示,生活心得,對未來家庭的期望。(這個要事先報名,不是必須項)
c)第三環節:互相提問。可以有針對某一個人的提問,也可以廣泛讓異性搶答。
d)第四環節:做游戲,(在此期間可以讓有感覺的人相互交換聯系方式。)
8.結束。主持人總結,發布工作組下一步的工作內容等等。
9.征詢意見截止日期:20--年--月--日
聯誼活動方案主題篇4
為豐富__青年業余文化生活,加強青年交流互動,經研究,共青團__縣委員會、國網福建__縣供電有限公司決定聯合舉辦2018年__縣“緣聚七夕?浪漫相約”單身青年聯誼活動。拓寬單身青年溝通渠道,促進單身青年聯絡交流,同時也為__留住青年人才,讓更多的青年人才扎根__、踏實工作,為“再上新臺階,建設新__”奉獻青春和才干。現將有關事項通知如下:
一、活動主題
緣聚七夕?浪漫相約
二、活動時間
時間:8月17日(周五)晚7點
三、活動地點
地點:__縣青春轟趴館
四、舉辦單位
主辦單位:共青團__縣委員會、國網__縣供電有限公司
執行單位:__縣青春轟趴館
五、參加對象
全縣各鄉鎮、縣直各企事業單位單身適齡青年
六、活動內容
1.破冰之旅——假面舞會。
2.游戲互動1——踩報紙,報紙預留面積且堅持最后三對可獲得本輪環節獎品各一份。
3.自由配對——在進行一輪互動后可憑第一輪接觸感覺重新選擇意向游戲對象。
4.游戲互動2——口口相傳,用嘴咬住紙杯,將紙杯內的水倒入下一個成員口中紙杯內。獲勝的一組可晉級到下一輪,爭奪終極大獎。
5.游戲互動3——密室闖關,上一輪獲勝的CP進入密室闖關成功可獲得終極大獎。
6.緣來是你——真情告白,在經過多輪游戲后可選擇心儀對象進行表白,若牽手成功,可獲得配對成功終極大禮包。
7.活動結束可自由玩耍場內各種項目繼續增進感情。
七、報名方式
活動報名截止時間:8月14日18:00,填寫“活動報名表”(詳見附件1)發送郵箱報名(限額40人,男女各20名,先到先得,報滿為止),接受報名的有效郵箱地址:__。報名成功者以在報名結束后收到短信通知為準。
為保證報名活動有序進行、避免漏報,主辦單位原則上一律接受電子表格報名至統一郵箱,其他郵箱均無效。
八、有關要求
1.各級團組織要廣泛動員,做好人員組織,于8月15日12:00班前將報名表和報名統計表上報至活動指定郵箱。活動接受機關、企事業單位組隊報名和個人直接報名,先報先得,額滿即止。填寫報名表時,務必寫明真實身份證件號碼和微信號,以方便確認。
2.參加活動人員必須在規定時間前完成報名,不接受現場報名。已報名成功的青年,務必在規定的時間內憑本人身份證、微信號參加活動。
3.參會人員必須遵守活動規則。
九、注意事項
1.參加此次青年聯誼活動,不收取任何費用。
2.活動主辦單位對本次活動擁有最終解釋權。
聯誼活動方案主題篇5
【活動目的】:培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課余生活
【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.
【活動主題】:我的青春,我做主—班級聯誼活動
【活動時間】:待定
【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
【活動形式】:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的
【活動內容】:
一、燒烤活動
1.建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那么可以自帶食物燒烤,也在燒烤場那里購買。
2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始.
三、娛樂游戲環節
注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鐘
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出的隊名,并給該組發放獎品。
節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則:
1.平均每組有兩到三個問題。
2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派
3.回答錯誤的謎題可以再度作答。
4.每組答對問題,主持人發放獎品。
節目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名
節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)
游戲規則:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.
節目五:其他常規娛樂節目(大學生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。
節目六:七拼八湊
此游戲適合晚會最后,掀起。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。
采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
其他備用游戲節目:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)
人數:4組,每組8人
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節目。
2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出(勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)
3:集體兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處
人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響
游戲規則:
1.此游戲適用于16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳兩下。
4.另外一隊,繼續游戲。
【活動準備】:
1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響
2、主持人解說詞(主持人自行準備)
3、游戲道具
4.其他
【活動分工安排】
1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。
2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。
3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。
4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和布置。
5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地布置。
6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。
7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。
【活動經費預算】
1.燒烤費用:25元/人
2.游戲道具費用:
3.游戲獎品費用:
4.其他費用:
聯誼活動方案主題篇6
活動目的:感謝老師,加強師生情誼.展示本班同學的才藝和個性,加強同學們的交流與協作,增強班級凝聚力.通過舉辦社團巡禮節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,同時,擴大我校社團在各高校的影響。
活動時間:12月14日下午6:30
活動地點:行政樓103
活動概況:通過大家自由組合原則準備10個以上的節目,其中穿插一些有意義的大家積極參與的互動游戲.沒有參與的同學觀看并可以吃零食.
前期準備:動員大家積極參與,分配節目任務.加強同學們的安全意識和責任意識,保證不出意外.申請103活動室
后期工作:整理本次活動文字材料,班委負責收集同學多本次活動的意見,晚會結束后全班同學清理會場.檢查所用設備是否有所損壞.安全問題:加強同學的安全意識,及時發現安全問題并排除安全隱患,班委要注意監督同學們的行為.自身原因所造成的安全事故自己負責.如果所用設備出現損壞,個人損壞由他自己負責,沒有發現損壞人,全班集體負責.
人員安排:
文娛委員及文藝部干事:負責節目的收集和游戲的準備.
宣傳委員及宣傳部干事:負責會場設計與布置
學習委員及學習部干事,宿管委員及宿管部干事協助會場布置
生活委員及生活部干事,女工委員及女工部干事:負責購買食品,水杯,
飲用水等
組織委員及組織部干事:負責人員簽到
紀檢部干事,班長,支書:負責維持會場秩序
通聯部干事:負責拍照和寫通訊稿
班長:負責財物支出記錄
支書:寫活動總結
活動主持人:鄧文菲明聰
活動經費預算:調音師30元
會場布置120元
食品及飲用水150元
其他支出100元
合計400元
活動經費作為班費支出附節目單:
1.《魅》—開場舞
2.《朋友》—合唱
3.《愛因為在心中》
4.《菊花臺》
5.《想起》20__-12-11
6.《那片海》—英語老師
7.《takemetoyourheart》
8.互動游戲
9.《梁山伯與祝英臺》——話劇
10《我們的紀念》
11.《流年》
12《檫身而過》
13.互動游戲
14.《其實你不懂我的心》——音樂系
15.《七里香》——琴歌
16.《祝福》——國貿班
17.《好心分手》
18.《講不出再見》
七、活動前期準備及分工:
(一)外聯組負責拉贊助
(二)活動組負責租用場地、道具樂器及場地打掃
(三)挑選主持人,排演準備節目
(四)采編組負責采購活動中所需物品及主持人文稿
(五)排版組負責準備活動中所需的背景音樂ppt拍照及后期活動等
(六)與計算機協會負責人商談有關事宜
二、活動目的:促進兩社及新社員間交流了解,互相熟識,增進感情,加強社團凝聚力及團結合作
三、活動地點:大學生第二活動中心
四、活動時間:十一月中下旬
五、活動對象:文學社與計算機協會全體成員
六、活動宗旨:交流娛樂,團結合作
七、活動前期準備及分工:
(一)外聯組負責拉贊助
(二)活動組負責租用場地、道具樂器及場地打掃
(三)挑選主持人,排演準備節目
(四)采編組負責采購活動中所需物品及主持人文稿
(五)排版組負責準備活動中所需的背景音樂ppt拍照及后期活動等
(六)與計算機協會負責人商談有關事宜
八、活動具體流程
(一)主持人開場白,介紹活動目的,嘉賓
(二)文藝活動開始,主持人按節目單主持
(三)節目中間穿插小游戲,成員間互動
(四)社團負責人總結發言
(五)主持人宣布聯誼結束
九、經費預算
(一)場地布置:橫幅,彩球,彩帶
(二)道具,獎品
(三)零食,水果,礦泉水
總:200元左右
十、注意事項
(一)表演過程中所需道具、樂器有相關人員負責,避免損壞丟失,活動完畢后歸還至原來地方
(二)活動開始前清點人數,以便了解會員情況,為游戲環節做好準備
(三)活動開始前和結束后做好場地布置及打掃工作
(四)活動結束后可倡議大家寫本次活動的體驗感受
十一、后續工作
排版組負責整理活動資料,發布照片寫通訊稿,宣傳此次聯誼活動
十二、活動總結
通過這次聯誼活動的成功舉辦,增進了部門間交流,形成互相促進共同發展的和諧局面,推動了新舊成員間聯系交流,形成融洽團結的內部環境,方便以后開展工作,也推動了校園和諧氣氛的發展。
聯誼活動方案主題篇7
為豐富單身青年文化生活,進一步促進茂名石化青年與其他單位青年之間的交流溝通,滿足廣大適齡單身青年的交友需求,活躍單身公寓業余生活,打造和諧企業單身公寓文化氛圍,茂名團市委聯合茂名石化公司團委擬舉辦“奔跑吧青春”—茂名石化單身青年聯誼活動。
一、活動目的
1、活躍企業文化氛圍,為公司單身員工搭建交友平臺。
2、加強企業間的文化交流,豐富職工的業余文化生活。
二、活動時間地點
時間:20_年5月31日14:30~18:00
地點:茂名石化公司紅旗單身公寓
三、參與對象
茂石化單身男職工以及其他單位單身女青年若干人
四、報名要求
1、每個參加聯誼活動的人需提供個人基本情況(姓名工作單位和聯系電話)。
2、報名者可在各聯誼參與單位負責人處報名,再匯總到紅旗單身公寓團委負責人處。聯系電話:______________;郵箱:_________
五、活動流程
1、第一環節:所有人員到齊后,男女各站一隊,主持人介紹活動形式、內容及參加人員活動區域劃分
2、第二環節:36名參賽人員將按抽簽形式分成6隊,每隊六人,其中3男3女,并由隊員推選出各自隊隊長,每隊配置統一顏色的隊服。
3、第三環節:各組隊員做簡單自我介紹,姓名和工作單位為主。
4、第四環節:互動游戲,各類游戲采用累積積分制,各項比分將在游戲看板上公示,最終決出一二三等獎隊伍各一支。游戲主要以互動配合為主。(在此期間可以讓有感覺的人相互交換聯系方式。)
5、結束:主持人做活動總結,公布得獎隊伍。
6、征詢意見截止日期:20_年5月30日
六、游戲闖關環節
第一關:每隊6人手拉手站成一排,主持人計時開始,由排頭第一人手持呼啦圈,在保持每名隊員不松手的前提下,可采取任何方式將呼啦圈穿越整個隊伍,直到另一頭隊員手里,再反向折回到第一名隊員手里后為結束。游戲用時長短將決定著選擇下一個游戲的道具順序,同時用時最長的隊伍將接受吃特制三明治的懲罰。
第二關:每隊根據所提供的圖片,在紅旗單身公寓范圍內找到下一個任務卡,根據任務卡內所提示線索進行解密。成功解密后撥打主持人電話核對答案,并按提示到達指定場景并用指定姿勢拍下照片再返回活動現場交給主持人,由主持人判定照片是否合格,否則將重新進行拍攝。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。
第三關:每隊推選二名隊員參加,主持人計時開始,要求選手一口氣喝下一罐可樂,并保持10秒內不打嗝則為勝出,打嗝則要重新開始10秒內不打嗝則接力下一名隊員重復以上動作,直至最后一名圓滿完成。若中途出現換氣、打嗝等情況,則需要從頭再來,三名隊員需要一氣呵成的完成此項游戲。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。
第四關:群龍取水,主持人計時開始,每隊六名隊員通力合作,依次取回線外1.6m遠的六瓶水。取水過程中,隊員身體任何部分不得接觸地面,不得借助其他道具,違者將水放回原處,重新獲取。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。
第五關:接力跑,要求男生背著女生參加圍繞籃球場三段接力跑,其中兩段為指壓板障礙賽道,一段為穿越火線賽道(男生背著女生以最快的速度通過指定高度的桿子并不能讓女生著地)。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。
聯誼活動方案主題篇8
為豐富單身青年文化生活,進一步促進茂名石化青年與其他單位青年之間的交流溝通,滿足廣大適齡單身青年的交友需求,活躍單身公寓業余生活,打造和諧企業單身公寓文化氛圍,茂名團市委聯合茂名石化公司團委擬舉辦“奔跑吧青春”—茂名石化單身青年聯誼活動。
一、活動目的
1、活躍企業文化氛圍,為公司單身員工搭建交友平臺。
2、加強企業間的文化交流,豐富職工的業余文化生活。
二、活動時間地點
時間:201X年5月31日14:30~18:00
地點:茂名石化公司紅旗單身公寓
三、參與對象
茂石化單身男職工以及其他單位單身女青年若干人
四、報名要求
1、每個參加聯誼活動的人需提供個人基本情況(姓名工作單位和聯系電話)。
2、報名者可在各聯誼參與單位負責人處報名,再匯總到紅旗單身公寓團委負責人處。聯系電話:_______;郵箱:____X
五、活動流程
1、第一環節:所有人員到齊后,男女各站一隊,主持人介紹活動形式、內容及參加人員活動區域劃分
2、第二環節:36名參賽人員將按抽簽形式分成6隊,每隊六人,其中3男3女,并由隊員推選出各自隊隊長,每隊配置統一顏色的隊服。
3、第三環節:各組隊員做簡單自我介紹,姓名和工作單位為主。
4、第四環節:互動游戲,各類游戲采用累積積分制,各項比分將在游戲看板上公示,最終決出一二三等獎隊伍各一支。游戲主要以互動配合為主。(在此期間可以讓有感覺的人相互交換聯系方式。)
5、結束:主持人做活動總結,公布得獎隊伍。
6、征詢意見截止日期:201X年5月30日
六、游戲闖關環節
第一關:每隊6人手拉手站成一排,主持人計時開始,由排頭第一人手持呼啦圈,在保持每名隊員不松手的前提下,可采取任何方式將呼啦圈穿越整個隊伍,直到另一頭隊員手里,再反向折回到第一名隊員手里后為結束。游戲用時長短將決定著選擇下一個游戲的道具順序,同時用時最長的隊伍將接受吃特制三明治的懲罰。
第二關:每隊根據所提供的圖片,在紅旗單身公寓范圍內找到下一個任務卡,根據任務卡內所提示線索進行解密。成功解密后撥打主持人電話核對答案,并按提示到達指定場景并用指定姿勢拍下照片再返回活動現場交給主持人,由主持人判定照片是否合格,否則將重新進行拍攝。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。
第三關:每隊推選二名隊員參加,主持人計時開始,要求選手一口氣喝下一罐可樂,并保持10秒內不打嗝則為勝出,打嗝則要重新開始10秒內不打嗝則接力下一名隊員重復以上動作,直至最后一名圓滿完成。若中途出現換氣、打嗝等情況,則需要從頭再來,三名隊員需要一氣呵成的完成此項游戲。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。
第四關:群龍取水,主持人計時開始,每隊六名隊員通力合作,依次取回線外1.6m遠的六瓶水。取水過程中,隊員身體任何部分不得接觸地面,不得借助其他道具,違者將水放回原處,重新獲取。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。
第五關:接力跑,要求男生背著女生參加圍繞籃球場三段接力跑,其中兩段為指壓板障礙賽道,一段為穿越火線賽道(男生背著女生以最快的速度通過指定高度的桿子并不能讓女生著地)。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。
聯誼活動方案主題篇9
時間:
企業主:聯想
廣告媒介:綜合
廣告地區:海南
一、策劃背景
1、聯想集團公司最近宣布推出一系列采用AMDSempron?(閃龍)處理器的高性能、低成本個人電腦。AMD(中國)有限公司將與聯想密切合作,提高個人電腦在需求迅速增長的城鎮中的普及率,目標是贏取更多的新用戶。
--由于省內對個人電腦的需求急速增長,該推廣活動將幫助聯想在海南個人電腦市場的下一個發展階段保持地位,同時還將增強AMD在中國個人電腦市場的地位。
2、本次活動還采用聯誼會形式,可以樹立聯想公司的企業形象,宣傳企業產品優勢,構建一個暢通的客戶關系溝通渠道,營造寬松、良好的交流氛圍。希望通過這次具有創新意義的聯誼會給客人留下深刻的印象,繼而對主辦單位(企業)產生美好印象并自發進行企業口碑宣傳,采用聯想新一代產品。
3、公司的合作伙伴以及列席聯誼會的嘉賓,在商業背景環境下,可以用功成名就和風云人物來形容。采用突出他們心理優越優勢,并借以發揮的互動式聯誼活動會讓他們感覺意義悠遠,最終達到活動目的。
二、活動方式
1、活動目的:推廣新產品、塑造聯想品牌形象、鞏固客戶關系
2、活動主題:聯想2004年海南(瓊海)AMDSempron閃龍)CPU推廣會暨客戶聯誼會
3、活動時間:2004年09月24日15:30~19:20
4、活動地點:
5、與會人員:聯想集團海南分公司領導、海南地區主要合作公司負責人等,共計20人
三、活動內容
1、開場階段:(75分鐘)
①主持人介紹各位來賓;
②聯想集團公司領導致辭,并介紹公司新業務開展情況;
③業務負責人介紹新產品;
④新產品的展示
基于AMDSempron;(閃龍)處理器的聯想個人電腦實時演示,包括其增強的在線學習應用、游戲和視頻下載功能;
⑤嘉賓進行自由討論或向聯想負責人關于新產品的提問。
2、游戲階段:(75分鐘)
保齡球比賽
●由主持人將來賓分為兩組進行比賽:A組(_組)、B組(_組)
●比賽規則:
①保齡球比賽以局為單位,6局總分決定勝負,一局分10輪,每輪有兩次投球機會。
②如果第一次把10個木瓶全部擊倒,就不能再投第二次。唯有第10輪不同,全中時繼續投完最后兩個球,補中時繼續投完最后一個球,結束全局。
③比賽以抽簽決定道次。每局在相鄰的一對球道上進行比賽。每輪互換球道,直至全局結束。
●獎品設置:
①競賽獎1組頒發獎品:
②參與獎1組發放紀念品:
3、晚宴階段:(80分鐘)
公司領導致辭祝福
宴會開席
活動結束
四、前期準備
1、內部組織:
※文字類:領導的致辭、新產品簡介,主持演說詞、新聞發布稿;
※物品類:請柬、胸牌、飲料,獎品、紀念品;
※人員類:禮儀小姐、會務安排人員、組織協調人員、嘉賓名單的擬定。
2、外部聯系:
※活動場所:時間、地點,、音響燈光設備,會場布置,材料、人員準備;
※節目準備:主持人、比賽節目的確定;
※新聞媒體:與海南具有影響力的《南國都市報》記者聯系。
五、活動議程
12:00-15:00總策劃檢查落實各項工作,布置到位情況;
廣告條幅、會場布置、簽到臺等全部安置安成;
會議資料、產品介紹、飲用水等擺放完畢;
檢查音響、電源、麥克風等到位;
禮儀小姐、主持人、相關工作人員,陸續進場,準備好各自工作。
14:00-15:00領導、嘉賓乘坐豪華巴士自海口出發/抵達瓊海
15:00-15:30嘉賓陸續到場,兩位工作人員及兩位禮儀小姐給來賓
發放胸牌、簽到,引至會場就座;
15:30主持人宣布活動開始,介紹到會的聯想公司領導、嘉賓;
15:30-15:40聯想公司領導致辭;
15:40-16:00業務負責人介紹新產品,與AMD公司的合作情況,并介紹產品相關背景,市場狀況分析等;
16:00-16:20新產品的功能演示;
16:20-16:35嘉賓對新產品進行觀摩,自由討論或向聯想負責人關于新產品的提問,公司領導與記者作雙向交流;
16:35-16:40與會全體人員拍攝集體照片;
16:40-16:45在主持人與工作人員的安排下,與會領導、嘉賓步向酒店保齡球館;
16:45-16:50主持人向嘉賓解說本次比賽活動的規則與玩法,并安排嘉賓分為兩組;
16:50-17:40舉行保齡球比賽,活動進入高-潮;
17:40-17:50比賽結束,主持人公布獲勝方,由聯想公司領導給兩組比賽隊伍頒獎;
17:50-18:00領導與嘉賓休息,并熱烈地交流本次活動的感受,并拍照留念;
18:00-18:05在主持人與工作人員的安排下,與會領導、嘉賓步向酒店餐廳;
18:05-18:10聯想公司領導致辭感謝、祝福來賓;
18:10-19:10舉行招待宴會
19:10-19:20宴會結束,領導、嘉賓乘坐豪華巴士返回海口
(留在瓊海游玩的嘉賓可安排住宿)
說明:1、活動詳細議程表將以簽到時發布為準。
2、因活動中有運動比賽項目,在請柬上注明:歡迎著穿休閑服出席活動。
六、費用預算
1、物品費用(計3800元)
①基礎費用
請柬制作:20元×20張=400元
胸牌制作:10元×20塊=200元
②禮品費用(計3000元)
獎品:200元×10份=2000元
紀念品:50元×20份=1000元
③茶水飲料:200元
2、人員費用(計2200元)
①主持人:1000元
②禮儀小姐:2個×100元=200元
③新聞媒體:記者1個×100元=1000元
3、晚宴費用
圓桌2×600元=1200元
4、租車費用:1200元(1天)
5、場地租金:(計2200元)
①會議場地:2000元(五酒店中等會議廳)
②比賽場地:200元
費用合計:
代理傭金:
七、關鍵控制
1、公司領導致辭的煽動性細節把握。
2、比賽節目的質量水平和主持的藝術技巧。
3、新聞媒體的新聞價值以及內容報道的側重點控制。
4、出席嘉賓的節目互動參與性與現場氣氛烘托調控。
媒體策劃書
廣告要通過一定的媒體來傳播廣告信息。廣告媒體不同,其廣告費用、廣告設計、廣告策略和廣告效果也不同。另外,不同的廣告媒體在不同的時間、地點使用或進行不同的組合運用,廣告效果也不同.因此廣告活動中常需制定媒體策劃書。
1、媒體策劃書的形式媒體策劃書也可分為兩類。一類是表格式的,一般是一種廣告主體填制一表。橫欄為月份,直欄為媒體名稱。即分別填寫每個月的媒體計劃量。報紙媒體以欄數、行數為計量單位,電視廣播媒體以秒/次為計量單位,其他媒體根據相應的計量單位計算。另一類是將媒體計劃寫成書面材料。這里僅介紹用文字敘述的媒體策劃書。
2、媒體策劃書的內容大致可分為五部分:(1)前言或摘要;(2)背景評論與情況分析;(3)媒體目的或媒體目標;(4)媒體策略;(5)策劃說明。
前言部分,對媒體計劃的基本策略和要素進行評述。背景評論與情況分析部分,簡明扼要地描述產品(勞務)的市場情況,概括行銷目標與廣告目標,說明創意的方向。媒體目的部分,對媒體策劃所將達成的目的或目標作明確與可行動的宣告。媒體策略部分,概述怎樣從媒體的選擇、媒體的配合、廣告的日程頻次安排、費用分配等方面達成媒體目標。計劃說明部分,闡述媒體計劃的執行要素,所考慮選擇各種策略及媒體的理由。一切戰術上的做法都可以包括在這部分中。
3、應該注意的是,上述五個部分不是一成不變的,可視具體情況增減,撰寫媒體策劃書的目的,是讓有關人員對媒體在廣告運動中的具體運作及具體作用做到心中有數。
廣告預算書
廣告預算是對廣告活動經費的框算和分配計劃,也是廣告策劃整體方案的重要組成部分。廣告預算提出廣告費用開支的數目和具體的分配方案。
1、廣告預算書一般以圖表的形式將廣告預算的列支、計劃和分配詳盡地表示出來。廣告預算書的格式及內容視不同業務需要所涉及的項目具體擬定。一般直欄分為項目、開支內容、費用和執行時間,橫欄為項目的明細分類,如市場調研費、廣告設計費、廣告制作費、廣告媒體租金、服務費、促銷與公關費等。廣告預算書后一般還附加一段說明文字,對預算書的內容進行解釋。
2、廣告預算書的格式和內容不可能千篇一律,要視具體的業務項目而定。有的項目也可具體化,如其他雜費開支一欄可具體分為:郵電、運輸、差旅、勞務等費用。也可增加項目,如廣告機構辦公費或管理費、人員工資或者服務費等。
廣告預算書的基本格式如下:
預算委托單位:負責人:預算單位:負責人:
廣告預算項目:期限:廣告預算總額:預算員:
廣告預算時間:預算書編號:
項目
開支內容
費用
執行時間
市場調研費
1.文獻檢索;2.實地調查;3.研究分析
廣告設計費
1.報紙;2.雜志;3.電視;4.電臺;5.其它
廣告制作費
1.印刷;2.攝制;3.工程;4.其它
媒體租
聯誼活動方案主題篇10
一.活動主題:
娛樂放松身心,增進相互了解。
二.活動目的:
1、豐富部門成員的課余生活,讓同學們在親近大自然的過程中陶冶個人情操;
2、加強學院學生間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強部門凝聚力;
3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三.活動意義:
1.增進兩個部門干事之間的友誼;
2.為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3.通過交流可以增強部門凝聚力,讓部門成員更加熟悉彼此,為以后更好地開展工作提供便利。
四.活動時間:
2011年11月19日(星期六上午9點到下午4點)
五、活動地點:
常州市青楓公園
出游方式:公共汽車
景點介紹:
青楓公園是常州的免費開放公園。公園位于鐘樓經濟開發區核心區域(鐘樓區政府大樓南),依托運河、白鶴河、童子河而建,總面積45公頃。作為常州市首個森林公園、植物科普教育基地和青少年戶外活動中心,青楓公園不僅是廣大市民休閑健身的適宜場所,也是展示常州城市形象的重要窗口,更是廣大青少年探求知識的綠色課堂。
六.活動負責人及參與人:負責人:劉建上,
參與人:商學院大學生事務服務中心教管部干事、機械學院新聞部干事
七.活動內容:
(一)活動前期
1、通過自薦選出兩名組織人員,負責部門之間的協調和溝通,以及參與聯誼干事的點名;
2、準備好聯誼活動中所玩小游戲需要的小道具;
5、部門干事自己準備游玩期間所需的點心水果等食物,并集體購買部分零食瓜果。
(二)活動期間1、兩部門干事一同游覽青楓公園,如集體行動不便,可分成幾個小組行動,最后集合回校;
2、游覽過程中可穿插小游戲,調節活躍氣氛,如:
a、真心話游戲
用擊鼓傳球的方法選出答問題的同學,答完后就問下一個問題,答案由其他同學評論為是否為真心話。(游戲雖簡單,但是玩起來卻可以很開心,把平時想問卻不敢開口的問題可以提出來,這樣加強互相的了解。)
b、報紙游戲
在地上放在一張攤開的報紙,以小組為單位,準備一些問題。每組一次派男女各一名站在報紙上,要求腳不能超出報紙。幾組以搶答形式回答主持人問題,答錯的腳下的報紙就對折一次,答對的可以有一次惡整權,將其中一組的報紙對折一次,直到兩人沒有辦法維持在報紙上就輸兩人。(注:腳不能超出報紙,當某小組報紙對折越小,兩人間的距離會更近。)
c、快樂傳真
選出一組人,當第一個人被告知一句話后,再通過動作來表達這句話,第二個人模仿第一個的動作,第三個人模仿第二個人的,以此類推,直到最后一個人來猜測他看到的這個動作的人所表達的。
d、K歌賽
以小組為單位,大家就一個主題進行K歌,比如主題為愛,則每小組要唱出帶“愛”的歌曲,共唱三個主題,兩次生出者贏,最后輸的小組要接受懲罰。
3、游覽青楓公園代表性的景點——沙灘,接近大自然,真正的放松身心。
(三)活動后期
1、兩部門干事集合后一同回校;
2、說說大家通過這次游玩的感觸,與大家進行分享,同時對這次負責人的工作進行評價和總結。
八.經費預算;
集體采購零食瓜果——100元
九.注意事項:
1、部門干事務必準時到場;
2、注意公共衛生,不得隨地扔垃圾,并能主動清理地上的垃圾等;3、以防聯誼當天天氣有變,大家隨身帶好雨傘;
4、活動中,注意安全,不做危險活,不要一個人活動,以防出現不必要的損失;5、請各位干事妥善保管好自己的貴重物品,包不離身;
6、聯誼結束后大家一同乘公車回學校,請勿脫離團隊;
7、如有突發情況請及時與兩位組織者聯系。
策劃人:朱曉瑩
江蘇技術師范學院商學院大學生事務服務中心教管部
聯誼活動方案主題篇11
活動主題:友誼的呼喚,溝通的開始
活動目的:為本院學生搭建一個相互認識,相互交流,相互學習的平臺,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業余生活,促進學院內部和諧,營造“家”的溫馨感。20x,讓我們一起約會吧!
活動時間:20x年12月25日[18:30-20:30]
活動地點:大學生活動中心
活動對象:我院在校大學生
報名條件:
1.以班級或系別為單位報名
2.各班需準備至少一個節目
活動籌備:
1.張貼海報,進行聯誼會的宣傳和動員
2.邀請嘉賓(院領導、院學生會干部)
3.聯系與會人員達成共識,確定各項工作
4.申請場地
5.進行人員的配置工作
6.相關物品的購買
會場安排:
宣傳組:負責聯誼會開始之前的宣傳工作
策劃組:負責聯誼會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等音控組:負責現場的音控
道具組:負責聯誼會現場布置用品的購買
現場組:負責聯誼會前的教舞秩序以及聯誼會的現場控制
表演組:進行現場表演,煽動現場氣氛
機動組:負責突發事件的緊急處理
活動流程:
[6:20-6:30]聯誼會參與人員提前10分鐘在工作人員的指引下進入會場
[6:30]主持人上臺宣布聯誼會開始
[6:30-6:40]院舞蹈隊進行舞蹈表演
[6:40-6:50]院領導講話
[6:50-7:20]各班級按節目單順序進行表演,活躍會場氣氛
[7:20-8:10]同學自由交流
[8:10-8:30]學生會干部與同學交流
[8:30]主持人宣布聯誼會結束。
所需物品統計:
費用預算:1000元
后期工作:
1、聯誼會會場的打掃和收拾
2、工作人員的活動后的感想
3、工作總結與經驗整理
活動負責人員:
1.音響設備:_×
2.主持人:_×
3.組織人員:_×
4.總負責人:_
院學生會辦公室部
聯誼活動方案主題篇12
活動構思:七夕情人節,中國流傳千年的愛情經典。隨著西方文化的入侵,漸漸地被人們所淡忘。時尚潮流元素——復古。
活動定位:七夕,中國自己的情人節。
活動主題:七夕——中式傳統情人節,浪漫攜手。
活動對象:高素質、高收入未婚男女。
活動時間:七夕之夜。18:30--20:30
活動地點::外灘風尚(_區_道)
報名人數:男、女各50人,共100人。
活動可行性分析:(略)實施方案:
1:人員要求專科以上學歷,薪金2000~3000元以上的男女情侶。
2:通過報紙、海報等媒介方式進行宣傳,引起人們的認知度。
3:廣告設計需新穎,視覺感給人耳目一新(建議用專業人士的構思),宣傳方面,體現本活動嚴肅認真的責任態度,提高本公司的信任感,展現與其它此類型活動的不同之處。
4:本活動側重對象為中、高層次人員,所以在活動方面,場景的布局需淡雅、溫馨,體現高雅、品位、水準,現場主持人(建議用專業人士)所營造的氣氛輕松、愉快,同時能積極調動來賓的積極性,讓他們有充分的機會展示自己,增加其吸引力,達到參加本活動的初始目的。
5:辦公室人員負責應征人員的報名事宜和資料的管理。
6:此活動為保證其資料的真實性,減輕公司的審查力度,報名人員須以工作單位為主要載體。
7:客服人員用隱性的方式通過報名人員的工作單位驗證其身份的可靠性,但須保證應征人員的隱私不泄露。
8:此活動所有人員的資格為后期活動的運作進行儲備。
9:活動結束后,由客服人員進行電話回訪,體現本公司的責任感與服務,對于應征人員提出的相關問題進行收納,為周末晚餐計劃奠定安排基礎。
活動內容:
1:游戲互動
才藝表演(可以是情節表演也可以是唱歌或是其它的才藝)
情節表演的要求是演繹現代版的古代愛情故事(自找拍擋)。以牛郎織女的愛情故事為版本。參與演出的人員可獲得紀念品。
2:百人穿針大賽
自找拍擋,要求是在規定的時間內,哪對組合穿的針最多,誰就贏得最終的勝利。可以獲得現場大獎——一對鉆戒。
此環節是根據古代南北朝時期民間為紀念織女的智、巧所舉辦的活動改變而來。本來的名稱是“結彩縷穿七孔針”。可以體見情侶們的合作默契和女孩子的心靈手巧。
既然過的是中國傳統的情人節,就應該有中國傳統文化因素在內。此點可體見出中國女性的智、巧。
場地布置:
考慮到外灘風尚自身的場地環境,我們不做太多的花絮布置,只在現場用彩帶、紙鶴、鮮花、蠟燭做個簡單的裝飾,利用燈光營造效果。
彩帶:用彩帶在天花板上結個花球,伸展出四個架。在架上掛彩條、紙鶴、花瓣。紙鶴:在花球的下面做兩個花環,掛紙鶴。
燈光:紙鶴花環中掛一個小光源。因為場地本身的燈比較暗,需在用兩盞射燈用于舞臺效果。鮮花:在場地醒目位置擺放百合花、蘭花。蠟燭:每桌桌面擺放一個蠟燭。烘托出浪漫的氣氛。活動所需設備
號碼牌(設計成心型)、電視、DVD(VCD)、話筒、音響、專門的情歌碟片、近期流行音樂、鐵絲、燈、折紙、蠟燭、主持、工作人員、針線(出于安全考慮能定做沒有針尾的,個較為大點,線相應粗點,線至少要用要三四種顏色編成,每對一米就夠了)、紀念品
活動宣傳
刊登報紙廣告、海報。
具體的媒介可選《每日新報》或是《假日100》。宣傳的時間為一周左右。
七夕,中國自己的情人節。為了忘卻的紀念用行動緬懷那不老的傳說。
聯誼活動方案主題篇13
一、晚會主題:團結和諧歡樂感恩
二、晚會目的:
旨在加強我院研究生師生之間的交流與合作,增進師生之間的了解、加深學生之間的友誼,共同迎接圣誕和新年到來,為構建和諧校園而努力。
三、主辦單位:
政法學院研究生黨支部
四、晚會時間:12月24日晚7時
五、晚會地點:億洋酒店二樓宴會廳
六、出席人員:
院領導、研究生學院領導、老師,院碩士生導師,院全體研究生。
七、活動具體內容:
一、宣傳
1、宣傳和擴大影響力:由院研究生(姬可周王娟)負責
2、制作、派發請帖和邀請函:請貼和邀請函由院研究生支部制作,在晚會前兩天,由院研究生支部負責發送請帖,邀請院領導、研究生學院領導、老師,院碩士生導師。
3、在晚會的前兩天,制作節目單20份并派發給現場嘉賓。
二、活動操作方案
(一)、物品準備:
1、晚會前一日所需舞臺設備(燈光、擴音設備、話筒)所有節目所需道具全部到位(劉建朝劉萌負責)
2、燈光、音響等器械布置,由院研究生支部負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制)要求在活動開始前將器械布置并調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束后負責將器械交還。
3、舞臺設計與布置,由院研究生支部(李倩劉瑤羅敏敏負責)根據負責人的設計方案布置舞臺,在活動進行期間還負責所需表演物品的保管(統一找地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)搬運和布置
4、主持人選拔由各班推薦一名(男女比例適當,由08和09級同學擔任)
5、節目統一驗收由院學生支部(侯老師黑鵬杰李倩劉瑤)負責,節目報名由各班班長負責,上報2-3個節目(內容積極向上,有特色,有風格,能體現出當代大學生的良好面貌、組合為師生共同參與的節目)節目第一階段上報時間12月1日,節目統一檢查時間12月10日。
(二)、晚會安排(黑鵬杰李倩姬可周)
1、開場安排具有激情的健美操或街舞表演,提升晚會氣氛。
2、主持人上臺:開場詞并介紹出席領導。
3、領導致辭,晚會開始。
4、節目表演:
1)總共分三個單元,每個單元結束后穿插互動小游戲。
2)每個單元確定主題,把各班所報節目實施分組。
3)最終選出6名主持人(建議三男三女)四名是晚會主持人,二人為娛樂互動主持人
4)晚會結束之前有一個合唱,由全體老師和同學共同演唱《難忘今宵》(暫定)。
5)由領導致閉幕詞宣布晚會結束。
(三)、會前準備
1、所需物品
礦泉水1箱,水果、小吃適量,晚會道具(熒光棒等)游戲環節所需道具,領導桌牌
晚會邀請函
2、費用預算
場地租賃費1000元
礦泉水2箱=50元
水果、小吃,預計200元
晚會道具(熒光棒等)預計150元
游戲環節道具、小禮品,預計100元
節目單和請柬制作,預計100元
雜費:100元
共計:1700元
三、前期準備和各部門協調
1.會場于晚會開始一小時前布置完畢,前期設置,布置、裝飾、宣傳(王娟賀佳負責)
2.邀請函,桌牌及節目單制作擺放(同上)
3.獎品及晚會道具購買(劉瑤王小娟負責)
4.會場音控、燈光(待定)
5.禮儀,接待(李艷妮羅敏敏負責)
6.機動組(趙中鋒劉江平李偉)
聯誼會領導小組
組長:張文生副院長
副組長:侯娟娟老師黑鵬杰
游戲環節備選節目
椅子渡河
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽
1、全員分成三隊
2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。
3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。
4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。
5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。
6、最快渡河的一隊獲勝。
七拼八湊
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。
采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
結對而行道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
擊鼓傳花道具:
鼓或音樂、花
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節目依此進行。
成語(或詞語、詩)接龍
游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。
真心話大冒險
比較普通的為首先猜拳或劃拳等,由輸的一方選擇“真心話”還是“大冒險”,選擇真心話,則由勝方隨意問輸者問題,輸者必須全部如實回答;選擇大冒險,則勝方隨意出任何行為問題由輸方嘗試完成,諸如在避風塘里學超人跑一圈完成后,本回合結束,開始下一回合。
這個游戲沒什么秘籍,但要注意的是,要想把真心話說絕了把大冒險玩到極致,第一要保證所有參加游戲的人嚴格遵守游戲規則,不能因為任何理由而中止履行懲罰;第二要積累真心話問題和大冒險創意,要不游戲進行不到幾輪就“江郎才盡”了。
雙人頂氣球接力(師生合作)
分組比拼兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
大西瓜和小西瓜
同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜(小圓),第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜(大圓),如此接下去,錯的扣分,最后錯最少的組勝出。
倒著說
先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
聯誼活動方案主題篇14
一、活動目的
1、活躍企業文化氛圍、為公司單身員工搭建交友平臺。
2、加強企業間的文化交流,豐富員工的業余文化生活。
二、活動主題。
“愛在盛夏、幸福你我”——__&__單身聯誼會
三、活動時間
20__年7月28日15:00~19:00
四、活動地點
__(地址:__)
五、參加人員
__公司女職員20人(24歲以上)__公司男職員20人(25歲以上)
六、活動接口人
__:__
__:__
七、主持人:
____
八、活動流程
15:00-15:15熱身游戲我愛你,不要臉(男女交錯而坐,向左說“我愛你”,向右說“不要臉”,違反游戲規則者“真心話大冒險”)。
15:15-15:20開場主持人致詞。
15:20-16:20自我介紹自我介紹(小游戲:亂點鴛鴦譜,違反規則者“真心話大冒險”)。
16:20-17:00游戲一:心有靈犀心有靈犀(現場選出10個男士,每一位男士現場挑選一位女伴,先喊出自己的活動宣言,然后根據主持人提供的內容,一人模仿,一人猜,在2分鐘的時間內能夠猜出最多者為勝出方)。
17:00-17:40游戲二:牽手隨機找十個男生十個女生,分成兩組,每組5男5女,將女孩的眼睛蒙住,讓一個男生牽著手走到對面,女生猜是誰牽了她的手。答對即為勝利,獲得獎品。眼罩17:40-18:00游戲真情告白,將紅、粉玫瑰花送給心儀的對象,獲得最多玫瑰花/汽球的將評為人氣女生、人氣男生,各獲獎品一份。
18:00活動結束參與者可自行結伴繼續活動。
活動備選游戲:親密無間運氣球、扎小辮、豬八戒背媳婦
九、工作安排
1、制作活動方案。
2、擬寫活動請示。
3、在公司發布活動通知。
4、制作公司宣傳的易拉寶、活動現場的橫幅。
5、與__做好活動的細節溝通。
6、收集報名人員信息。
7、給報名人員發送活動通知,注明時間,發點,注意事項。
8、預訂活動場地采購活動所需的禮物、給女嘉賓的紀念品、水果、點心等,準備游戲道具。
9、布置活動現場準備音樂及現場播放音樂(是否需要帶電腦)。
10、現場拍照。
11、結算費用,索要發票,并做好后續費用的報銷工作。
12、活動結束后的新聞報導。
十、費用預算(略)
十一、單身交友聯誼報名表(略)
聯誼活動方案主題篇15
晚會主題:
團結和諧娛樂感恩
晚會目的:
旨在加強我系師生之間的交流與合作,增進師生之間的`了解、加深學生之間的友誼,展現系部風采,師生才藝,共同迎接新年到來,為構建和諧校園而努力。
主持人:
__
活動時間:
__年12月25日——__年12月30日
活動地點:
報告廳
活動對象:
建筑工程與藝術設計系全體師生
主辦單位:
建筑工程與藝術設計系學生會文藝部與團委
活動形式:
師生娛樂表演,穿插游戲互動
參演形式:
各班級可采取廣泛表演形式,如歌曲(改編、串燒),舞蹈(搞笑、滑稽,復古),相聲,小品,三句半,魔術,t臺,反串,雙簧,快板等。
活動要求:
各班要積極參與本次晚會工作,認真抓好節目的選拔、排練、送審工作,內容主要以娛樂,搞笑為主。每班參演節目不少兩個。
活動日程安排:
(1)晚會策劃及準備期(現在到12月3日):
本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定
①節目收集:由節目組負責收集各班級申報節目,確定主持人。
②宣傳:由各班班主任及班委負責。
(2)晚會協調及進展期(12月3日-12月20日):
本階段主要完成節目篩選及排練
①節目篩選及排練:由主辦組負責,地點暫定306。
②游戲獎品購買物品需要情況征求系部領導。
(3)晚會倒計時期(12月20日-12月24日):
本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、第一次彩排、領導邀請,場地確定并布置會場。
①晚會全過程確定及彩排:由主辦組負責。節目單確定交由各部門,加緊排練節目。并進行第一次彩排,時間暫定12月23日,地點暫定306。
②領導邀請。
備注:游戲環節中老師和同學各處以代表隊進行比賽,優勝組每人獲得可樂一瓶。
(1)善解人意
游戲規則:每隊出2人,一男一女,一人比劃一人猜,共五套題,涉及人名、地名、動物名稱、日常生活用品等類別,參加各隊上臺后首先抽簽選擇一套題,題的序號即為比賽次序。第一組上臺后,首先進行自我介紹,然后站到指定位置(側面對著臺下),一名工作人員站到猜詞者后面為表演者舉題板,臺下站一名工作人員負責接題板并將題示意給臺下老師和同學,主持人發出開始信號后,一分鐘內猜對最多的一組獲勝,得到獎勵并為本隊加一分。過程中不能有與所猜詞語相同發音的的詞、字,不能給對方唇語等其他不允許的暗示信息,違者取消評比資格。
(2)吸管運輸
游戲規則:每組5人,共5組,每人嘴里叨一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,然后再折反到第一個人處,誰的鑰匙環最先到達,誰就獲勝。